Jeu d'action et de dextérité pour 2 à 6 joueurs 7 ans et plus
Le joueur à qui c'est le tour choisit "secrètement" l'un des trois motifs de son niveau de difficulté Il pose la carte face cachée sur la table, prend le stylo et une feuille de papier Quand il est prêt, il met les lunettes "à version inversée" et fait un signe Les joueurs ont 40 secondes pour réaliser leurs tâches de dessin Si l'un des autres joueurs devine dans le temps imparti, il gagne un jeton Le joueur qui est le premier à collecter 5 jetons gagne.