Avec un sourire moqueur, le petit hippopotame tire sa langue et essaye de toucher le bout de son nez. Les enfants retournent d’abord une carte d’animal et imitent alors la grimace qui y est représentée. Mais s’ils n’y arrivent pas, c’est Antoine, le singe malicieux, qui avance d’une case. Les enfants seront-ils plus rapides qu’Antoine ?
Contenu : 1 singe, 16 cartes d’animaux de couleur verte, 16 cartes d’animaux de couleur bleue, 24 cartes de banane, 1 carte-miroir, 1 dé, 1 règle des jeux.