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De courageux aventuriers ont découvert un sac rempli de pièces d’or sur une île mystérieuse. Pourrez-vous les aider à partager le butin ? Méfiez-vous des pièces ensorcelées, car elles attirent à vous le redoutable pirate Captain Black. Avec un peu de chance, vous prendrez l’avantage en tirant le plus de pièces d’or du sac et en les rangeant dans votre coffre en bois. Mais attention à l’or maudit du pirate !
1 bateau pirate (= coque du navire + voile en carton), 1 île au trésor (= partie inférieure de la boîte avec 2 parois séparatrices + 1 plateau de jeu), 1 petit sac en tissu, 50 pièces (42 pièces d’or, 8 pièces noires), 40 cartes « coffre au trésor » (35 coffres pleins et 5 coffres vides), 13 cartes « perroquet », 1 règle du jeu.
• placez le plateau de jeu avec l’île visible sur la croix qui se trouve dans la boîte. Chaque joueur choisit un coffre en bois de couleur sur l’île au trésor. Empilez séparément les cartes « coffre » faces cachées (= coffre fermé visible) et les cartes « perroquet » faces cachées (= perroquet visible) à côté de l’île au trésor. Mettez toutes les pièces dans le petit sac en tissu et mélangez-les rapidement. • Lorsque vient son tour, sortir du sac autant de pièces qu’on le souhaite. • S’il n’y a que des pièces d’or, rangez-les dans votre coffre en bois (= fente dans le plateau) ; s’il y a des pièces noires, en placer une sur le plateau de jeu et ranger toutes les autres pièces (or ou noires) dans le sac.Joueur suivant. • Lorsque toutes les cases du plateau de jeu sont recouvertes de pièces noires, soulevez le plateau de jeu et chacun compte les pièces d’or qu’il a réunies dans son coffre. Celui qui a le moins de pièces reçoit deux cartes « perroquet » et ajoute les pièces représentées sur ces cartes à sa collection de pièces d’or. Puis, les joueurs reçoivent des cartes « coffre au trésor » en fonction de leur nombre de pièces d’or (le plus pauvre = 1 carte, le suivant = 2 cartes, le 3e = 3 cartes et le plus riche = 4 cartes). Ce sont les gains des pirates ! • Une nouvelle manche commence. Le jeu s’achèvera quand le bateau aura fait une fois le tour de l’île, c’est-à-dire lorsque tous les joueurs auront commencé une manche. • Maintenant, tous les joueurs comptent leurs cartes avec un coffre au trésor rempli d’or. Celui qui en a le plus remporte la partie.